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アビリティ詳細/あ行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 アースライザー アームド[α] アタックチェイン アタックバーストA アタックリミット 雨夜の月 アローンアップW 暗黒の太陽 アンデッドアップD ウィークチェイン ウィークネスアタック 受け流し 運命の枷 エヴォルカット エヴォルマナ エヴォルメルトW エースアップW エースサポートA/エースサポートD エクスカリバー エネオブジェアップA エネオブジェアップD エネオブジェアップW エネオブジェリジェネ エネストーンアップA エネタワーアップA エネタワーアップD 円卓の誓い オートスマッシュ オートリターン オーバードライブW 奥義・大極輪 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) オンラインバックアップ アースライザー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が30上がる。さらに、自身が受けるダメージを5ダメージ減らす。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 魔龍公ビューネイ - - 〇 ▲一覧に戻る アームド[α] 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が70ずつ上がる。ただし、戦場にいる間に一定時間経過すると死滅する。 備考 死滅カウントダウン時間の初期値は20秒。 この時間はアビリティ「ソウルスラッシュ」の効果で延長できる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 魔種 アルファレネゲイド - - 〇 【白】ソウルスラッシュ【黒】アームド[α] ▲一覧に戻る アタックチェイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が50上がる。さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。 備考 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 ガラティン - - 〇 五影剣 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「アタックチェイン」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 ▲一覧に戻る アタックバーストA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が90上がる。ただし、自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が5下がる。このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 備考 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた敵ユニットの数だけ攻撃力が下がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 バフォメット - - 〇 ▲一覧に戻る アタックリミット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 攻撃間隔が短くなる。ただし、一定回数攻撃すると攻撃ができなくなる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで継続する。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 チクタク 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 雨夜の月 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 移動速度が上がる。さらに攻撃間隔が短くなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ツクヨミ - - 〇 ▲一覧に戻る アローンアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が40ずつ上がる。 超覚醒 周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 ジャバウォック - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 ▲アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.100 ▼エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +40→+30 ▼エラッタに伴い、アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 〔ST オメガ〕からアビリティ「アローンアップW(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.009 ▲アビリティ「アローンアップW(覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。 +30→+40 ▲アビリティ「アローンアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。 +40→+50 ▲一覧に戻る 暗黒の太陽 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が50上がる。ただし、移動速度が下がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 不死 アポピス - - 〇 【白】闇の悪蛇【黒】暗黒の太陽 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.302 ▼アビリティ「暗黒の太陽」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 ▲一覧に戻る アンデッドアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。 覚醒 戦場に不死の自ユニットが1体以上いるとき、自身の防御力が40上がる。 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)も対象となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 頂点捕食者、ガラク 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▲アビリティ「アンデッドアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 Ver3.203 ▲アビリティ「アンデッドアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る ウィークチェイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間20ずつ下げる。さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。 備考 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 海種 トリシューラ - - 〇 五影剣 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▲アビリティ「ウィークチェイン」 -15→-20 ▲一覧に戻る ウィークネスアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定2ダメージ上がる。 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが、5秒間固定5ダメージ上がる。 備考 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 ビリー・ザ・キッド 〇 - - ? 海種 雪の女王 - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「ウィークネスアタック」の効果値を下方修正しました。 3ダメージ増加→2ダメージ増加 ▲一覧に戻る 受け流し 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身が受けるダメージを一定量減らし、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 不死 武神ラーヴァナ - - 〇 【白】受け流し【黒】武の極み +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 運命の枷 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身の超覚醒に必要なコストが60上がる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 〔STエレン・イェーガー〕は30コストなので、超覚醒するには90マナが必要となる。 アビリティ無効の効果を受けている間は、30コストで超覚醒が可能。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 エレン・イェーガー - 〇 - ▲一覧に戻る エヴォルカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒・超覚醒コストを5下げる。ただし、10コスト未満にはならない。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 カードには覚醒コストとあるが、超覚醒に必要なコストも下げる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 セルディッド 〇 - - 神族 プロメテウス 〇 - - ▲一覧に戻る エヴォルマナ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身が超覚醒したとき、マナを10生み出す。 超覚醒 - 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が覚醒したとき、マナを5生み出す。 覚醒 自身が超覚醒したとき、マナを5生み出す。 超覚醒 - 備考 召喚エヴォルマナは召喚時では発動せず、覚醒することで発動する。 覚醒エヴォルマナは覚醒時では発動せず、超覚醒することで発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 イシュタル - 〇 - 神族 スクナヒコナ - 〇 - 神族 ヘラ - 〇 - ▲一覧に戻る エヴォルメルトW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。ただし100秒後、自身は覚醒状態に戻る。 備考 残り時間は自身の頭上やアイコンに表示される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ワング - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +70→+80 Ver3.504 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 +60→+70 Ver3.504 ▼アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を下方修正 120秒→100秒 Ver3.304 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を上方修正しました。 80秒→120秒 Ver3.204 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。 60秒→80秒 Ver3.202 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の超覚醒解除までの時間を延長しました。 50秒→60秒 ▲一覧に戻る エースアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力と防御力が25ずつ上がる。 備考 最も攻撃力が高い自使い魔が自身の場合、自身の攻撃力と防御力が上がる。 自身と自使い魔の攻撃力が最大かつ同じだった場合、上昇効果の対象は自使い魔が優先される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 オケアノス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +20→+25 Ver3.304 ▼アビリティ「エースアップW」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 ▲一覧に戻る エースサポートA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 「A」はエースサポートA、「D」はエースサポートDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 獏 A - - 神族 愛染明王 D - - ▲一覧に戻る エクスカリバー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 カルマの所持数に応じて攻撃力が上がり、同時に攻撃できる敵ユニットの数が増える。ただし、15秒ごとにカルマを失う。 備考 カルマ1個につきATK+10、攻撃できるユニット数はカルマの個数と等しい 貯められるカルマは最大4つ 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 人獣 キング・アーサー - - 〇 【白】スマッシュカルマS【黒】エクスカリバー ▲一覧に戻る エネオブジェアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が80上がる。 範囲 備考 敵軍ゲートは対象とならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 黒獅子 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 Ver3.203 ▲アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.200 ▲アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値と効果範囲を上方修正しました。 +40→+60 ▲一覧に戻る エネオブジェアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、防御力が70上がる。 範囲 備考 敵軍ゲートは対象とならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 アーチャー - - 〇 不死 ゼロ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.200 ▲アビリティ「エネオブジェアップD」の効果範囲を上方修正しました。 +40→+60 ▲一覧に戻る エネオブジェアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が50ずつ上がる。 範囲 備考 敵軍ゲートは対象とならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 ニール - - 〇 ? 魔種 テュポーン - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「エネオブジェアップW」の効果範囲を上方修正しました。 +40→+50 ▲一覧に戻る エネオブジェリジェネ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、1秒ごとにHPが1回復する。 超覚醒 - 範囲 備考 敵軍ゲートは対象とならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 アフロディーテ - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▼アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。 2回復→1回復 Ver3.207 ▼アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。 3回復→2回復 Ver3.203 ▲アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を上方修正しました。 2回復→3回復 ▲一覧に戻る エネストーンアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 周囲に敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力が40上がる。 超覚醒 - 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.100 〔R ガープ〕のアビリティ「エネストーンアップA(覚醒時)」を「タイプアップD」に変更しました。 ▲一覧に戻る エネタワーアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が40上がる。 超覚醒 周囲に敵軍マナタワーがあると、攻撃力が80上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ペイルライダー - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 Ver3.203 ▲アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.109 ▲アビリティ「エネタワーアップA」の発動範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る エネタワーアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が??上がる。 超覚醒 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が80上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 アグリアス - - 〇 神族 スクナヒコナ - - 〇 魔種 パンドラ - - 〇 海種 アクアビショップ - 〇 - 不死 ドリアン・グレイ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 Ver3.203 ▲アビリティ「エネタワーアップD(超覚醒時)」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.109 ▲アビリティ「エネタワーアップD」の発動範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る 円卓の誓い 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が20上がる。 覚醒 戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が40上がる。 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 キング・アーサー 〇 〇 - ▲一覧に戻る オートスプレッド 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 ファイタースタイル時の攻撃が常にスプレッドショットになる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 不死 チョンプー 〇 - - 〇 ▲一覧に戻る オーバードライブW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし、戦場に80秒以上存在すると自身は死滅する。ゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとカウントがリセットされる。 備考 死滅までの残りカウントは自身の頭上やアイコンに表示される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ネルガル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「オーバードライブW」の死滅までの時間を延長しました。 70秒→80秒 Ver3.300 ▼アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。 +70→+60〔上昇値〕90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕 Ver3.206 ▲アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 ▲一覧に戻る 奥義・大極輪 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が20上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離と敵ユニットに与えるダメージが10上がり、敵ユニットを攻撃するたびに、HPが5回復する。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 エステル・ブライト - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▼アビリティ「奥義・大極輪」の攻撃範囲と回復量を下方修正しました。 10回復→5回復〔回復量〕 ▲一覧に戻る 王の財宝 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。 余談 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 王の財宝と書いて、「ゲート・オブ・バビロン」と読む 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ギルガメッシュ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.406 ▲アビリティ「王の財宝」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.304 ▼アビリティ「王の財宝」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 ▲一覧に戻る オンラインバックアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身とマナタワーとの距離が近いほど、攻撃力と防御力が上がる。+30/+30〔画面内にタワーが見える程度の位置〕+50/+50〔タワー外周からユニット1.5体分の範囲〕 備考 マナタワーは自軍、敵軍、中立すべてが対象となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 アンジェラ - - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします エネオブジェアップDですが上昇値が+60になってました。範囲は敵マナタワー中心及び、敵アルカナストーン中心からユニット4体分を半径とする円で発動したのを確認しました -- (名無しさん) 2014-11-06 01 53 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tw3eb/pages/35.html
「キュア」の効果 「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する。 アビリティ効果「キュア」のアクションを含むアビリティ アビリティ効果「キュア」のアクションを含むアビリティの一覧です。 (アビリティ効果「自分キュア」も、ここに該当します) 一覧表としての利便性の為、アクションの名称は省略して効果のみ記載しています。 ジョブアビリティ レベル ジョブ アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 群竜士 竜撃拳 近 必中 自分キュア S+8ダメージ P+15ダメージ P+27ダメージ KO効果:戦闘不能 10 星霊術士 星霊スピカ 遠 キュア 【チャージ】 P+18回復 S+25回復 S+46回復 GUTS消費 70 11 城砦騎士 癒しの拳 遠 ミス GUTS減らない キュア P+49回復 PS+77回復 GUTS消費 80 11 スカイランナー 空中殺法 近 自分キュア P+4ダメージ P+7ダメージ T+11ダメージ T+22ダメージ KO効果:戦闘不能 武器アビリティ レベル 武器 アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 11 盾シールドスピア シールドガード 自 キュア 【盾】 T+48回復 P+48回復 P+51回復 GUTS消費 80 11 トンファー カウンターオーラ 自 キュア 【反撃】 P+27回復 T+36回復 T+51回復 GUTS消費 80 11 杖 ヒーリングサークル 遠 プラスワン キュア P+28回復 S+31回復 S+38回復 GUTS消費 80
https://w.atwiki.jp/sansouba/pages/176.html
アビリティ log **↓↓ここまで相場報告からの移設↓↓** -- (管理人) 2009-07-06 00 10 33 光る魔力の粉43M -- (名無しさん) 2009-09-09 23 55 11
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8817.html
アビリティ・イーター 死血編で初登場した能力。 弥生の幻獣ヴァクシン 自然 スーパーレア 9 11000 ファントム・ビースト ■墓地にある《超次元》と名前のつく呪文1枚またはバトルゾーンにあるサイキック・クリーチャー1体につき、このクリーチャーのコストを1減らしてもよい。ただし、コストは5より少なくならない。 ■アビリティ・イーター―このクリーチャーがバトルして勝ったとき、次の自分のターンの終わりまでこのクリーチャーの能力は、この能力を除きバトルしたクリーチャーの能力に変更される。この効果が働いている間、このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルするとき、バトルする相手のクリーチャーの効果はすべて無効化される。 (F)時空の裂け目から飛び出すのは、いつだって絶望。 作者:ペケ アビリティ・イーター以外の能力が次の自分のターンの終わりまで書き変わる能力。 具体的な流れは下記参照。 例:ヴァクシンVS紫電・ドラゴン ヴァクシン アビリティ・イーター クリーチャー能力無効化 ↓ バトル ↑ 紫電・ドラゴン サムライ流ジェネレート W・ブレイカ― タップ後アンタップ バトル後 ヴァクシン アビリティ・イーター サムライ流ジェネレート W・ブレイカ― タップ後アンタップ 書き変わるタイミングの都合上cip効果は使えないが、場を離れるときの効果は使用可能。 関連項目 弥生の幻獣ヴァクシン 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/yggdrasillsenki/pages/41.html
アビリティ名 系統 消費AP 回数 コスト 範囲 効果 備考
https://w.atwiki.jp/gsyaruo/pages/17.html
-アビリティ・補足- 『欲望の手の攻撃力』(通常+100) 「好感度」 攻撃力 ~49 通常のまま ~69 +200 ~79 +300 ~90 +400 91以上 +500 -バース-(ブレストキャノン以外、装備後攻撃可能) ・クレーンアーム(C) … 右腕に装着される。相手の行動を1ターン封じる。 セルメダル:-1 ・ブレストキャノン(B) … [射撃][全体] 胸に装着される砲身。ダメージ+300。 セルメダル:-1 ・ドリルアーム(D) … [肉弾] 右腕に装着される。ダメージ+200。 クレーンアームにも装着することが可能(その場合+400となる) セルメダル:-1 ・ショベルアーム(S) … [肉弾][貫通] 左腕に装着されるバスケット。 ダメージ+500。セルメダル:-1 ・カッターウィング(W) … [肉弾]背中に装着。飛行可能。通常攻撃+100。 [被弾時]ダメージを一回無効にできる。セルメダル:-1 ・キャタピラレッグ(P) … バースの脚部に装着される。攻撃回数1回増加。 セルメダル:-1 ・霊的電磁障壁 … 被弾すると、受けたダメージ/2電力が減る。 電力・障壁が無くなると変身が解除される。 ・悪魔召喚プログラム … DDSが内蔵されている。 容量の問題でCLAWsユニットの同時使用は2つまでしか 装備できなくなってしまった。 ・アナライズ … 目標値以上のぞろ目の数によって様々な情報を解析できる。 なお、解析には1ターンかかる。電力:-100 ・ブレストキャノンシュート … [ブレストキャノン装備時][必殺][全体][射撃][3T目から] 消費したセルメダルの数×300ダメージ。(最大5枚まで) ブレイド専用アビリティ『ラウズカード』 A「チェンジビートル」 … ブレイドの意志が籠ったカード。/変身用 2「スラッシュリザード」 … 通常攻撃+200 霊力:-200 3「ビートライオン」 … [肉弾]ダメージ+300 霊力:-200 4「タックルボア」 … [肉弾][貫通付与]ダメージ+200 霊力:-300 5「ローカストキック」 … [必殺]ダメージ+500 霊力:-400 6「サンダーディア―」 … [電撃]付与 霊力:-500 7「メタルトリロバイト」 … [無敵] このターンダメージを受けない。 霊力:-600 8「マグネットバファロー」 … [反射] ダメージを反射 霊力:-600 9「マッハジャガー」 … 二回攻撃可能。 霊力:-500 10「タイムスカラベ」 … 3ターン相手のターンをスキップ 霊力:-1000 オーズ専用アビリティ『メダルチェンジ』 カウントザメダルズ!現在のオーズが使えるメダルは タカ/クジャク/コンドル/トラ/バッタ/サイ/ゴリラ/ゾウ 現在変身可能なコンボ ・タトバコンボ ・タジャドルコンボ ・サゴーゾコンボ
https://w.atwiki.jp/asmtest/pages/37.html
アビリティ名 職業 熟練度 熟練度累計 効果 ブロック ナイトパラディンクルセイダー剣聖魔法剣士ルーンナイトベルセルク 100 100 5%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング パラディンクルセイダー剣聖ルーンナイトベルセルク 1500 1600 10%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング クルセイダー剣聖 3500 5100 15%の確率で攻撃を無効化 エンドブロッキング 剣聖 12000 17100 20%の確率で攻撃を無効化 シャープス ナイトパラディンクルセイダー剣聖魔法剣士ルーンナイトベルセルク 200 200 物理攻撃力10%UP ハイシャープネス パラディンクルセイダー剣聖ルーンナイトベルセルク 1000 1200 物理攻撃力20%UP エクスシャープネス クルセイダー剣聖 4000 5200 物理攻撃力30%UP マックスパワー ベルセルク 15000 20200 物理攻撃力40%UP 復活 モンクマスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 800 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 チャクラ マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 2500 3300 戦闘不能時に15%の確率で復活 ダブルチャクラ 武神グランベルグ 5000 8300 戦闘不能時に20%の確率で復活 フェニックスチャクラ グランベルク 17000 25300 戦闘不能時に30%の確率で復活 怒りの一撃 マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 2500 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 渾身の一撃 マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 8000 10500 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 一撃必殺 グランベルク 16000 26500 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 カウンター マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 7500 7500 一定の確率で攻撃をカウンター クロスカウンター グランベルグ 20000 27500 基本的にカウンターと同じダメージが1.5倍になる マジックパワー マジシャンウィザードアークウィザードマスターウィザード魔法剣士ルーンナイト時魔道師ヴァンパイア風水師神子ケンタウロス 300 300 技攻撃のダメージ15%UP マジックパワープラス ウィザードアークウィザードマスターウィザードヴァンパイア神子 2000 2300 技攻撃のダメージ25%UP マジックフォース アークウィザードマスターウィザード 5000 7300 技攻撃のダメージ30%UP マジックエンブレム マスターウィザード 15000 22300 技攻撃のダメージ40%UP マジックライト マジシャンウィザードアークウィザードマスターウィザード魔法剣士ルーンナイト時魔道師ヴァンパイア風水師神子ケンタウロス 500 500 MP消費が15%減 マジックライトプラス ウィザードアークウィザードマスターウィザードヴァンパイア神子 1500 2000 MP消費が25%減 マジックライトマックス アークウィザードマスターウィザード 5000 7000 MP消費が35%減 エンドレスマジック マスターウィザード 12000 19000 MP消費が50%減 再生LV1 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 200 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 再生LV2 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 700 900 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV3 ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト神子 2000 2900 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV4 陰陽師大神官 8000 10900 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV5 大神官 20000 30900 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 プロテクション プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 300 300 相手の物理攻撃力を10%減 ハイプロテクション ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト神子 2000 2300 相手の物理攻撃力を20%減 エクスプロテクション 陰陽師大神官 5000 7300 相手の物理攻撃力を30%減 マックスプロテクション 大神官 15000 22300 相手の物理攻撃力を40%減 マジックバリア プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 500 500 技のダメージを10%減 マジックオーラ ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト神子ケンタウロス 2000 2500 技のダメージを20%減 マジックプロテクト 陰陽師大神官神子 5000 7500 技のダメージを35%減 マジックディスペル 大神官 15000 22500 技のダメージを50%減 封印 大神官 10000 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 急所攻撃 アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 700 700 0.5%の確率で攻撃後に即死 即死 アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 3000 3700 1.0%の確率で攻撃後に即死 デスアタック ヴァルキリー天使ジプシー 7000 10700 1.5%の確率で攻撃後に即死 神の一撃 天使 15000 25700 2.0%の確率で攻撃後に即死 集中 アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 500 500 クリティカル率3%UP 狙撃 アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 1500 2000 クリティカル率5%UP 光撃 ヴァルキリー天使ジプシー 5000 7000 クリティカル率7%UP 会心撃 天使 12000 19000 クリティカル率10%UP 探索 シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 1000 1000 入手確率UP(乱数最大値-750)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) 発見 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 3000 4000 入手確率UP(乱数最大値-1500)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 黄金発掘 アサシンインビジブルジプシー 7000 11000 入手確率UP(乱数最大値-3000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 毒斬 シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 700 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする 猛毒撃 アサシンインビジブルジプシー 4000 4700 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 超猛毒撃 インビジブル 15000 19700 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 先制攻撃 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 5000 5000 50%の確率で先制判定を得る 神風 インビジブル 12000 17000 100%の確率で先制判定を得る 魔法剣LV1 魔法剣士ルーンナイトジプシー 800 800 戦闘時、知力の15%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2 魔法剣士ルーンナイトジプシー 2000 2800 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV3 魔法剣士ルーンナイトジプシー 5000 7800 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 ヘイスト 時魔道師ジプシー 3000 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP ヘイストプラス 時魔道師ジプシー 8000 11000 攻撃回数計算時に速さが70UP タイムストップ 時魔道師ジプシー 2500 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる 時間圧縮 時魔道師ジプシー 7000 9500 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる テレポート 時魔道師ジプシー 2000 2000 全ての街へ移動が可能 地形LV1 風水師ジプシーケンタウロス 700 700 街属性効果10%UP 地形LV2 風水師ジプシーケンタウロス 3000 3700 街属性効果20%UP 地形LV3 風水師ジプシーケンタウロス 6000 9700 街属性効果30%UP 属性 風水師ジプシーケンタウロス 6000 15700 自属性装備の威力が更に15%UP 錬金術LV1 錬金術師 500 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 錬金術LV2 錬金術師 3000 3500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 錬金術LV3 錬金術師 8000 11500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 学習 錬金術師 10000 10000 取得経験値20%上昇取得熟練度1上昇 スリープ ルーンナイト 10000 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる 追加ダメージ ケンタウロス 10000 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える与えるダメージは200~0のランダム ライフドレイン ヴァンパイア 10000 10000 1/4の確率で攻撃後に与えたダメージの半分のHPを吸収 マジカルダンシング ジプシー 10000 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収吸い取るMPの量は150~0のランダム マジカルゲート 神子 10000 10000 技の発動率が1.5倍 天運 - - - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP 成長 - - - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 角攻撃 - - 25700 7.0%の確率で攻撃後に即死 幸運 - - 11000 入手確率UP(乱数最大値-4000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) 魔法剣LV4 - - 7800 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 攻略サイトから英雄を抜いて転載しただけなので ニートアビ・無効化系・被虐・沈黙・残像は無く、効果の違うアビリティもあります
https://w.atwiki.jp/silverrain/pages/14.html
図書館記事から一部抜粋。 ジョブ・アビリティ 使役ゴースト
https://w.atwiki.jp/musashi-den/pages/72.html
アビリティ ( Abilities ) 剣技 ( Fundamentals ) ( Chain Attack ) ( Three Sixty ) ( Sonic Thrust ) ( Counterattack ) 秘剣 ( Secret Techniques ) ( Whirling Dervish ) ( Diving Falcon ) ( Infernal Strike ) ( Angry Hornet ) ( Paralyzing Palm ) ( Fish Fillet ) ( Shooting Star ) ( Karmic Circle ) ( Slice and Dice ) ( Banishing Blade ) ( X-Stream ) ( Double Cross ) ( Celestial Strike ) ( Leaping Tiger ) 防御 ( Defensive Techniques ) ( Decoy ) ( Twin Turbine ) 秘技 ( Ascetic Techniques ) ( Zanshin ) ( Inner Refuge ) ( Juggle ) ( Kiai )
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/51.html
◆共通アビリティ ←戻る オート系 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 戦闘設定 オート 戦闘設定Lv1の登録ができる / オート 0 0 - - - - - - - - - - - - - 矢弾作成 オート Lv3以下の魂片で、矢弾の作成ができる / オート 3 0 弓or弩スキル熟練度Lv3 矢弾作成Lv2 オート - 1 0 弓or弩スキル熟練度Lv6 - - - - - - 銃弾作成 オート Lv3以下の魂片で、銃弾の作成ができる / オート 3 0 銃スキル熟練度Lv3 銃弾作成Lv2 オート - 1 0 銃スキル熟練度Lv6 - - - - - - 魔弾作成 オート Lv3以下の魂片で、魔弾の作成ができる / オート 3 0 魔銃スキル熟練度Lv3 魔弾作成Lv2 オート - 1 0 魔銃スキル熟練度Lv6 - - - - - - 火薬作成 オート Lv3以下の魂片で、火薬の作成ができる / オート 3 0 爆弾or大砲スキル熟練度Lv3 - - - - - - - - - - - - AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 中級コスチューム修得※ AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 上級コスチューム修得※ AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 超級コスチューム修得※ AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 Lv80 - - - - - - 初級コスプレマスター オート 初級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 中級コスチューム修得 + コスチュームを3着以上所持 ※いずれもイベント修得コスを除く 中級コスプレマスター オート 中級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 上級コスチューム修得 + コスチュームを5着以上所持 ※いずれもイベント修得コスを除く 上級コスプレマスター オート 上級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 超級コスチューム修得 + コスチュームを8着以上所持 ※いずれもイベント修得コスを除く - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ※AC上限上昇と各コスプレマスターはイベント取得系のコスチューム系列は対象外。 イベント系超級コスチュームを取得+一般系コスチューム8着以上所持でAC上限上昇と超級コスプレマスター未出現のデータあり。 属性系 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 水属性アップ オート 水属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期水属性 or雷属性アップ修得 水攻撃アップ 一般 水属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+水属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 水防御アップ 一般 水属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+水属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 炎属性アップ オート 炎属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期炎属性 or水属性アップ修得 炎攻撃アップ 一般 炎属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+炎属性アップ修得 炎攻撃アップLv2 一般 炎属性攻撃値が11上昇する 1 1 PLv10 炎攻撃アップLv3 一般 炎属性攻撃値が12上昇する 1 1 PLv15 - - - - - - 炎防御アップ 一般 炎属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+炎属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 風属性アップ オート 風属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期風属性 or炎属性アップ修得 風攻撃アップ 一般 風属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+風属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 風防御アップ 一般 風属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+風属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 鉄属性アップ オート 鉄属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期鉄属性 or風属性アップ修得 鉄攻撃アップ 一般 鉄属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+鉄属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 鉄防御アップ 一般 鉄属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+鉄属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 命属性アップ オート 命属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期命属性 or鉄属性アップ修得 命攻撃アップ 一般 命属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+命属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 命防御アップ 一般 命属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+命属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 地属性アップ オート 地属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期地属性 or命属性アップ修得 地攻撃アップ 一般 地属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+地属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 地防御アップ 一般 地属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+地属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 雷属性アップ オート 雷属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期雷属性 雷攻撃アップ 一般 雷属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+雷属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 雷防御アップ 一般 雷属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+雷属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 光属性アップ オート 光属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期光属性 or花属性アップ修得 光攻撃アップ 一般 光属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+光属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 光防御アップ 一般 光属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+光属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 星属性アップ オート 星属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期星属性 or光属性アップ修得 星攻撃アップ 一般 星属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+星属性アップ修得 星属性アップLv2 一般 星属性攻撃値が11上昇する 1 1 Lv10 星属性アップLv3 一般 星属性攻撃値が12上昇する 1 1 Lv15 星属性アップLv4 一般 星属性攻撃値が13上昇する 1 1 Lv20 星属性アップLv5 一般 星属性攻撃値が14上昇する 1 1 Lv25 星属性アップLv6 一般 星属性攻撃値が15上昇する 1 1 Lv30 星属性アップLv7 一般 星属性攻撃値が16上昇する 1 1 Lv35 星属性アップLv8 一般 星属性攻撃値が17上昇する 1 1 Lv40 星属性アップLv9 一般 星属性攻撃値が18上昇する 1 1 Lv45 - - - - - - - - - - - - 星防御アップ 一般 星属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+星属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 闇属性アップ オート 闇属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期闇属性 or星属性アップ修得 闇攻撃アップ 一般 闇属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+闇属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 闇防御アップ 一般 闇属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+闇属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 花属性アップ オート 花属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期花属性 or闇属性アップ修得 花攻撃アップ 一般 花属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+花属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 花防御アップ 一般 花属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+花属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 異常系 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 麻痺抵抗 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*3を付与する 2 2 - 麻痺抵抗Lv2 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*4を付与する 1 2 - 麻痺抵抗Lv3 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*5を付与する 1 2 - 麻痺抵抗Lv4 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*6を付与する 1 2 - - - - - - - 猛毒抵抗 一般 オープニング時、自身に猛毒抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - スタン抵抗 一般 オープニング時、自身にスタン抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 腐食抵抗 一般 オープニング時、自身に腐食抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 魂毒抵抗 一般 オープニング時、自身に魂毒抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 混乱抵抗 一般 オープニング時、自身に混乱抵抗*3を付与する 2 2 - 混乱抵抗Lv2 一般 オープニング時、自身に混乱抵抗*4を付与する 1 2 Lv4 混乱抵抗Lv3 一般 オープニング時、自身に混乱抵抗*5を付与する 1 2 Lv7? - - - - - - 睡眠抵抗 一般 オープニング時、自身に睡眠抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 魅了抵抗 一般 オープニング時、自身に魅了抵抗*3を付与する 2 2 - 魅了抵抗Lv2 一般 オープニング時、自身に魅了抵抗*4を付与する 1 2 Lv4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -